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寻找中国好IP特别篇推荐一些特立独行的IP

发布时间:2021-01-20 16:31:53 阅读: 来源:阀体厂家

在手游矩阵连续推出“寻找中国好IP”系列文章以来,获得广大读者和业内人士的喜爱。虽然之前推荐的这些IP或者题材并不能一定能成为开发商所选择的对象,但从反读者馈来看也具有一定帮助大家“脑洞大开”的意义。所以在大家的持续关注下,这期矩叔继续带来一些冷门但具有话题性和可行性的IP选题,以供大家参考。若大家依然喜欢,下一期我们会再推出一篇像之前“无限流”这样的单独推荐文章。

当代年轻人怀旧题材:李雷和韩梅梅

题材内容:在80后、90后的英语课本上,学会第一句的英语就是“My name is LiLei,What’s your name?”“I’m HanMeimei.”也许对于更老或者更年轻的人来说,这种类似于接头暗号式的回忆片段不会引起任何共鸣,不过这正是伴随了广大八九零后三年之久的记忆。随着当年的少年少女长大成人,这些零星的片段在共同回忆和发酵之下,成为了一种文化符号。人教版英语教材的主人公李雷和韩梅梅们,多年以来被互联网传播放大,出现了歌曲、漫画等网民自发的周边文化。如同之前一款将语文课文插图作为猜题内容的手游,更具有故事连贯性和出场人物丰富的人教版英语教材,更加值得深入开发一番。

适用类型:休闲类——答题、跑酷、三消等休闲类型皆可,重点在于如何有效实现IP的情感共鸣,而不是套着李雷韩梅梅的壳子,整出一堆风马牛不相及的东西。好IP难得代理,将IP做好做得深入人心就更难。

版权问题:无——存在的版权问题很小,如果能拿到授权那就更是一个宣传的噱头。

实现难度:低——现有休闲类手游的核心玩法已经非常丰富和成熟,除了照搬之外,或许可以再考虑增加一些其它元素,比如《天天风之旅》这种“跑酷+动作”可以借鉴过来成为“一边跑酷一边简易地触屏操作ABC答题”。

辐射共振:强——九年义务制教育之下,不知道李雷韩梅梅的青年一代太少了。

古典玄幻题材:镜花缘

题材内容:《镜花缘》这部古典小说的前半部分可以说非常精彩丰富,记录了主人公一行在各个异国游离的所见所闻。其中各种奇葩的国度如不死国、两面国、无肠国、穿胸国等,堪称到了外星球,其中的讽刺吐槽更是犀利到位至今振聋发聩。特别是在90年代两部动画片的影响之下,《镜花缘》的故事虽然不算热门,但足以撑起一部小众精品手游的用户群体。后半部分的十二花师、一百才女更是信手拈来的卖萌卖肉素材。

适用类型:轻度卡牌、动作闯关、galgame、音乐节奏等。

版权问题:无——几乎不存在有任何版权问题,。

实现难度:高——需要策划熟读故事典故,并结合好游戏玩法让更多的玩家在想起《镜花缘》之前对游戏本身产生兴趣。

辐射共振:弱——别说95后,好多80后都记不起小时候看过这部在CCTV6播过的动画片。这个IP仅适合于具有研发实力和资金储备的公司团队,几乎等于自己半原创一款产品,成与不成的风险极高。

那年那兔那些事儿

题材内容:作为一部爱国青年与军史迷创作的四格漫画,《那年那兔那些事儿》在近几年通过病毒传播得到了很高的人气,其中代表中国的兔子、代表美国的白头鹰等卡通形象,已融入新一代军武宅男心目中,在互联网上具有一定的影响力。

适用类型:卡牌——这部漫画最适合手游的素材,其实不是其中关于历史军事不为人知的隐秘和八卦,更多是各个国家的军事武装设备的拟人化形象。如果了解日本页游和手游的人,肯定第一时间反应过来近两年最赚钱的游戏周边《舰娘》。而且与其让广大中国宅男掏钱去买二战法西斯日军的周边玩具,国产手游和周边只要别太说不过去,怎么都会站在舆论和宣传的制高点。

版权问题:弱——漫画版权可以拿下,但也可以自行借鉴漫画中的形象与设定自行新开,毕竟这些设定都是互联网文化催生的。

实现难度:高——因为目前暂时没有人了解军武宅的消费实力,更很少有人了解《舰娘》在日本及中国大陆、台湾、香港等地地区的热度,最重要的是因为眼界和资源问题,很多厂商(除了中青宝)认为游戏不适合与军事历史沾边。

辐射共振:高——不管是五毛五分,对于这个题材肯定会产生争论话题,热度和认知度自然可以通过网民的自发传播达到良好的效果。

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